第72章 清点收获

『如果章节错误,点此举报』
第72章 清点收获

李游平复了一下心情,一个一个来。

【恭喜您完成成就:杀死死神。】

【成就奖励:成就点数×1200,武器自选券×1,特殊饰品抽取机会×1。】

……

【恭喜您完成成就:夜之女神的永眠。】

【成就奖励:成就点数×1000,特殊服装抽取机会×1,黑夜护身符×1。】

……

【生化危机二主线任务:逃离浣熊市,已完成。】

【任务奖励:全属性+1,原始之刃×1,武士之刃-原型×1,一击必杀火箭筒×1,全属性技能书×1,背包空间×5,抽奖版块完全解锁。】

……

【生化危机三主线任务:取得T病毒疫苗并带离浣熊市,已完成。】

【任务奖励:全属性+1,武器升级券×1,无限弹药定制券×1,自选辅助技能书×1,T病毒样本×1,背包空间×5,梦醒铃铛×1。】

……

【恭喜您完成特殊成就:再入浣熊。】

【成就奖励:解锁系统特殊额外版块“■■”。】

一眼看过去,李游眼睛都花了。

奖励道具实在太多,以至于他不得不等到了分配给他的临时房间中,才开始整理奖励。

当然,在此之前,他也让卡拉来帮忙确认过了,房间内没有监控之类的东西。

于是李游把大堆奖励挨个领取,然后取出放到桌子上。除了这些,还有之前追踪者给的奖励,一并整理。

【恭喜您完成成就:复仇女神之死。】

【成就奖励:成就点数×2000,世界碎片×1,武器自选券×1,古老的储蓄罐×1,奖励抽取机会×5。】

首先是不占格子的属性强化,成就点数,抽奖机会,以及各种券。

这些是记录在系统里的,没有实物,所以还算方便。

成就点数不提,他现在有了两张武器自选券,一张无限弹药定制券,一张武器升级券,累计十次普通抽奖机会,一次特殊饰品抽取机会,一次特殊服装抽取机会。

这些奖励从名字来看就能知道效果,李游简单确认后,也不急着使用,开始清点那些有实体的道具。

两本技能书出现在李游手中,一本是全属性技能书,效果是使用后,可以选择全属性+1,或者单一属性+3。

另一本是自选辅助技能书,可以任选一个后勤向的技能进行学习,像是什么打铁啊,制药啊,电子技术啊,甚至还有缝纫和烹饪的技能。

就是没有战斗系,全是生活类。

李游把两本技能书放下,继续清点奖励。

生化二的主线任务给了三把武器,李游一一取出查看。

【原始之刃(无限耐久)】

【物品介绍:经过特殊处理的军用匕首,永远不会损坏。】

【武士之刃-原型】

【物品介绍:S.T.A.R.S.部队专属配枪,性能平衡的9毫米手枪,无限弹药。】

【一击必杀火箭筒】

【物品介绍:威力强大的单发式火箭筒,只要命中,就能消灭任何敌人,使用一次后损坏。】

“武士之刃和匕首稍微有点鸡肋,这火箭筒是真不错,绝对底牌啊。”

同样把它们依次排列好,李游拿出了剩下的奖励道具。

两支固定在一起的小巧试管,一个中间镶嵌有一颗深邃黑宝石的椭圆形银色护身符,还有一个光泽黯淡的小铃铛。

<div class="contentadv"> 那两支试管,其中一支是T病毒,另一支居然是附带的疫苗。李游看了看系统说明,这玩意儿居然还有使用之后一个月会自动补充的功能。

老实说李游也不知道系统给个这个玩意儿是想干什么,他又不想搞BOW研究。

而剩下两个,则更是谜语人。

【黑夜护身符(特殊饰品)】

【物品介绍:特殊方式制造的护身符,佩戴之后仿佛被黑夜所环绕。常年佩戴有激发魔力的效果,而且似乎还有未知的护佑之力…?】

【梦醒铃铛】

【物品介绍:能将人从梦境中唤醒的铃铛,似乎隐藏着什么秘密。】

李游:好极了,两个谜语型道具。

有啥功能,有啥秘密,你说清楚行不?

李游拿着护身符研究了一会,还摸了摸上面那颗深邃的黑色宝石,又摇了摇铃铛,什么也没感觉,什么也没发生。

如果只看系统明确写出的功能的话,黑夜护身符略显鸡肋,对他用处不大,也许拿来付账是个不错的选择。梦醒铃铛倒是可能在不少情况下能派上用场。

“行吧。”他选择放弃。

“差点忘了追踪者的奖励。”李游继续掏。

一块世界碎片,这个是白色的,看来是普通版本。

然后是一个老旧的存钱罐,罐身上带着岁月的痕迹,似乎是陶制的。

李游研究了半天也没发现储蓄罐有什么特别,再看了看系统的物品说明,不再犹豫,直接拿手炮X在罐身上重重一砸!

碎裂声响起,存钱罐裂成了几大块碎片。李游拨开碎片,在里面找到了几枚硬币。

硬币上都刻着飞鸟图案,金、银、铜各三枚,还有一枚色泽斑驳,看不清原本的模样。

这些硬币李游倒是认识,就是生化三重制版里的Buff硬币,同时也是生化七里的收集品。

素材复用,懂的都懂。

金色的是“钢铁防御硬币”,银色的是“攻击硬币”,铜的是“恢复硬币”。

效果都差不多,攻击和防御硬币的效果是“持有时会提升攻击力/防御力”,恢复硬币则是“持有时会逐渐恢复伤势。”,共同的特点是持有越多效果越强。

这玩意儿是生化三的重要道具,举个例子,如果没有防御硬币,那在最高难度下,随便一只路边丧尸都能一口咬死主角。

李游至今都记得他刚开最高难度就被遭遇的第一只丧尸摁在地上一口送走时的懵逼。

攻击硬币同理,没这玩意儿你打最高难度,榴弹枪打怪都像是刮痧。

不过李游也注意到了,这些硬币的描述里都不是跟游戏一样的“大幅提升”,而是“提升”。以他对系统尿性的了解,这多半说明硬币效果被大削了。

但是也不错,起码每种都给了三枚。

至于最后一枚…

【斑驳的古钱币】

【物品介绍:历经岁月的古钱币,已看不清表面图案,似乎有着奇特的效果。】

好极了,谜语人道具再+1。

系统你就是铁了心跟我对着干是吧?

放下硬币,这次的奖励道具就算是基本清点完毕了。

最后就是两个主线任务奖励的背包空间×10,以及两个功能版块的解锁了。

【抽奖版块已完全解锁。】

【您可以进行抽奖了。】

【“同伴”额外版块已解锁。】

【您可以登记同伴了。】
sitemap